PLANIFICACIÓNES: ASIGNATURA DE TECNOLOGÍA
UNIDAD III:
DISEÑO DE UN OBJETO
CURSO:
PRIMERO MEDIO
CONTENIDO: Determinación de posibles soluciones, representación gráfica,
explicitación de materiales, considerando criterios como: impacto social y
medioambiental, relación entre objeto y materialidad.
APRENDIZAJES
ESPERADOS: El alumno y alumna:
·
Usa términos
técnicos adecuados
·
Propone un número
de posibles soluciones que responden las características, necesidad y funciones establecidas.
·
Usa un lenguaje
gráfico adecuado en la representación de las soluciones
Al definir las
soluciones
·
Incorpora criterios
de impacto social, medio ambiental y éticos.
·
Relaciona
materialidad versus objeto
·
Demuestra
compromiso con el trabajo
·
Contribuye
efectivamente con el grupo
·
Demuestra
aceptación y acogida hacia los otros miembros del curso
·
Comunica sus ideas
en forma clara y precisa
·
Completa su trabajo
a tiempo
ESCENARIO: Se le solicita a los alumnos trabajar
con el ejemplo de un exponente cultural, un artista y escultor como lo fue el caso de” Alexander
Calder”, que a través del concepto de movilidad fue capaz de construir objetos móviles he inmóviles. Se solicita a
los alumnos que acorde a su necesidad, puedan
crear un objeto hecho en materiales de reciclado, aplicando el ejemplo del
artista. Presentación de PowerPoint de Alexander Calder.
En relación a este contexto se hará una
evaluación diagnostica que dará continuidad a la evaluación de proceso (3
clases) seguida por la evaluación sumativa
y su respectiva tablas de indicadores de logros.
EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA
Aprendizajes
previos requeridos para la unidad
|
Indicadores
evaluativos
|
Tipo de situación
evaluativa
|
Sabe elaborar manualmente
materiales, y puede utilizar
herramientas según su necesidad.
Puede expresar idea a través de
bosquejos o dibujos
Registra datos
|
- Reconoce materiales y herramientas adecuadas
para dar solución a una técnica específica.
- Relaciona y aplica aprendizaje entregado por el
profesor, en pro de su objetivo.( creación de un objeto según referente hecho
en material de reciclado)
- Toma decisiones
- Grafíca una idea
|
ü Resuelve dudas sobre el contenido presentado por el profesor (PowerPoint)
ü Gráfica acorde al concepto propuesto. (1° hora)
ü Comienza a crear su bitácora
ü (2 hora)
|
EVALUACIONES DE PROCESO – FORMATIVA CLASE 1
Objetivos de aula
|
Indicadores
|
Tipo de
procedimiento
|
Diseñar y hacer su bitácora de registro
( 1° hora)
Comprender la diferenciación entre un
objeto móvil y uno inmóvil, desde la aplicación del concepto por su principal
exponente
Alexander Calder. Que registra en su
bitácora
Maneja conceptos: movilidad, equilibrio,
geometría, Color, forma y tamaño.
|
No olvida llenar su bitácora
Resuelve dudas, propone ideas.
Trabaja en equipo y respeta la opinión
de sus pares.
Trabajo sistemático
Comienza
a aplica técnicas manuales en
busca del objetivo propuesto en aula.
Comunica sus ideas en forma clara y
precisa
|
Trabaja en la hechura de su bitácora.
Lleva registro de todos sus avances en
su bitácora.
Comienza a aplica de manera coherente
materialidad, concepto y ejemplo del referente
Ejemplos de relación de materialidad:
1.-madera y alambre.
2.-latas de conservas, cartón y tela.
3.-botellas plásticas , trozos de
cerámicas, hilos y madera
|
EVALUACIONES DE PROCESO – FORMATIVA CLASE 2
Objetivos de aula
|
Indicadores
|
Tipo de
procedimiento
|
Comprender la diferenciación entre un
objeto móvil y uno inmóvil, desde la aplicación del concepto por su principal
exponente
Alexander Calder.
Y
llevar este concepto a algo físico, como un objeto.
|
No olvida llenar su bitácora
Llega con sus materiales
Resuelve dudas
Trabaja en equipo y respeta la opinión
de sus pares.
Trabajo sistemático
Relaciona materialidad versus objeto
Demuestra compromiso con su trabajo
|
Trabaja en la evolución de su objeto.
Lleva registro de todos sus avances en
su bitácora.
Aplica de manera coherente
materialidad, concepto y ejemplo del referente
|
EVALUACIONES DE PROCESO – FORMATIVA CLASE 3
Objetivos de aula
|
Indicadores
|
Tipo de
procedimiento
|
Comprender la diferenciación entre un
objeto móvil y uno inmóvil, desde la aplicación del concepto por su principal
exponente
Alexander Calder.
|
No olvida llenar su bitácora
Llega con sus materiales
Resuelve dudas
Trabaja en equipo y respeta la opinión
de sus pares.
Trabajo sistemático
Demuestra compromiso con su trabajo
|
Trabaja en la evolución de su objeto.
Lleva registro de todos sus avances en
su bitácora.
Aplica de manera coherente
materialidad, concepto y ejemplo del referente
|
PLAN DE EVALUACIÓN – EVALUACIÓN SUMATIVA O FINAL
Objetivos de
UNIDAD
u OBJETIVOS
TERMINALES
|
INDICADORES
|
Tipo de
procedimiento, Tipo de Preguntas a Utilizar, o Situación de Evaluación
|
Es capaz de crear un objeto físico en función
de materialidad de reciclado, más un
concepto aplicado, donde ambos, materialidad y concepto, interactúan demostrando dependencia ABSOLUTA.
El alumno se culturiza, en la aplicación de
conceptos
El alumno relacionar y modifica el material en pro de su objetivo
|
1.-Comprende el concepto de móvil e
inmóvil
2.-Logra similitud con el referente
propuesto
3.-Responsabilidad con sus materiales
4.- Termina su trabajo
5.-Usa acorde su material en relación a
lo planteado
6.- Trabajo sistemático
7.- Entrega oportuna, trabajo a tiempo
|
Revisión con trabajo terminado, mas bitácora con la información
de sus avances respectivos
Alumno y o grupo presente
|
TABLA DE INDICADORES
DE LOGROS DEL PROYECTO DE “ALEXANDER CALDER”
ALUMNOS
|
AG
|
AB
|
BL
|
CD
|
DD
|
GB
|
GA
|
GS
|
LCM
|
MF
|
OM
|
OD
|
PC
|
PB
|
RC
|
SC
|
SD
|
SM
|
UVI
|
UVF
|
UVF
|
NI
|
RJ
|
RF
|
CM
|
AI
|
AG
|
|
INDICADORES
|
VALOR
|
|||||||||||||||||||||||||||
1.- COMPRENDE CONCEPTO DE MÓVIL E INMÓVIL.
|
8 PTOS.
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
2.- LOGRA SIMILITUD CON EL
REFERENTE PROPUESTO
|
8 PTOS.
|
8
|
8
|
8
|
5
|
8
|
6
|
6
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
6
|
6
|
8
|
8
|
8
|
8
|
8
|
6
|
8
|
6
|
8
|
6
|
8
|
8
|
3.- RESPONSABILIDAD EN LLEGAR CON SUS MATERIALES
|
4 PTOS.
|
4
|
4
|
4
|
3
|
4
|
1
|
1
|
3
|
4
|
3
|
4
|
4
|
4
|
1
|
2
|
4
|
3
|
4
|
4
|
4
|
1
|
4
|
2
|
4
|
2
|
4
|
4
|
4.-TERMINA SU TRABAJO
|
4 PTOS.
|
2
|
2
|
4
|
3
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
2
|
4
|
4
|
4
|
4
|
3
|
4
|
4
|
2
|
1
|
3
|
4
|
4
|
2
|
4
|
4
|
5.-USO ACORDE DEL MATERIAL
|
4 PTOS.
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
3
|
4
|
2
|
4
|
4
|
3
|
4
|
3
|
4
|
6.-TRABAJO
|
4 PTOS.
|
2
|
2
|
2
|
3
|
4
|
2
|
2
|
2
|
4
|
2
|
2
|
2
|
4
|
2
|
2
|
4
|
3
|
4
|
4
|
2
|
3
|
4
|
2
|
4
|
2
|
4
|
4
|
7.- ENTREGA OPORTUNA
|
4 PTOS.
|
4
|
4
|
4
|
2
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
3
|
3
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
1
|
4
|
4
|
4
|
4
|
3
|
4
|
TOTAL PUNTAJE
|
36
|
32
|
32
|
34
|
28
|
36
|
29
|
29
|
33
|
36
|
32
|
33
|
32
|
36
|
29
|
30
|
36
|
33
|
36
|
35
|
32
|
22
|
35
|
30
|
35
|
28
|
34
|
36
|
NOTA
|
62
|
62
|
66
|
53
|
70
|
56
|
56
|
66
|
70
|
62
|
66
|
62
|
70
|
56
|
58
|
70
|
65
|
70
|
68
|
62
|
40
|
68
|
58
|
68
|
53
|
66
|
70
|
"ALEXANDER CALDER" (22 de julio de 1898, Lawnton, Pensilvania - 11 de noviembre de 1977, Nueva York) fue un escultor estadounidense.
Es más conocido como el inventor del móvil o chupin (juguete móvil colgante), un precursor de la escultura cinética. También elaboró obras esculturales inmóviles, conocidas como stabiles. Aunque los primeros chupines y stabiles de Calder fueron relativamente pequeños, poco a poco fue orientándose hacia la monumentalidad en sus trabajos posteriores. Su talento ha sido reconocido en importantes exposiciones de arte contemporáneo en las que obtuvo grandes éxitos económicos y de crítica.
Entre sus obras más importantes destacan las llamadas "Nubes de Calder",
NUBES DE CALDER
INMÓVIL O STABILES
OTRA IDEA DE PLANIFICACIÓN
Planes de Clase para Primero Medio
Unidad III: DISEÑO DE UN OBJETO
|
Aprendizaje
esperado de la clase
|
Contenidos
|
Indicador de
logro
|
Situación de
evaluación
|
|
Conceptual /
procedimental:
1.- relaciona y
comprende como la materialidad puede ser aplicada a elementos físicos,
llamados objetos.
2.-compara, elige
y propone los materiales adecuados en pro de su proyecto.
3.- Relaciona el
diseño de un objeto con la palabra cultura.
4.- aprende a
comunicar ideas
Actitudinal:
1.-Responsabilidad
hacia su trabajo, y sus compañeros
2.-Respeta ideas
distintas
3.-Denota
curiosidad por descubrir
|
Creación de un
objeto con materiales reciclados, aplicando un concepto de movilidad.
Elaboración de
posibles soluciones, con sus especificaciones técnicas.
|
1.-Comprende el concepto de móvil e
inmóvil
2.-Logra similitud con el referente
propuesto
3.-Responsabilidad con sus materiales
4.- Termina su trabajo
5.-Usa acorde su material en relación a
lo planteado
6.- Trabajo sistemático
7.- Entrega oportuna
|
Aplica de manera coherente
materialidad, concepto y ejemplo del referente
Auto-evaluación
Y co-evaluación
Puntajes, según indicadores
de logros
|
|
Secuencia
de la clase
|
Actividad
|
Recursos
|
|
INICIO.15
min. Introducción
a la creación de objetos en relación
al arte, la cultura y los conceptos.
La importancia de
conocer y aplicar la relación entre materiales distintos.
DESARROLLO:
Se
presenta el PowerPoint mientras la profesora, va al complementando la
información.
Se resuelven
dudas.
Se comienza a
elaborar sus primeros esbozos en relación al objeto a crear, que quedaran
guardado en su bitácora.
Quien haya
relacionado y aplicado más rápidamente la capacidad de análisis en pro de la
construcción de su objeto, estará en condiciones de comenzar a manipular los
materiales propuestos acorde a su interés
CIERRE:
20 min.
1.- ¿Que
aprendimos hoy?
2.- se entregan
los lineamientos para continuidad del proyecto en las clases continuas. Próxima clase traer
materiales de reciclados
|
1.-Se presenta un PowerPoint y un vídeo que
describe las diferencia entre móvil e inmóvil aplicados por el artista
“Alexander Calder”
Y como éste lleva
el concepto a objetos creados en base de materiales de reciclado.
2.-Completar clase a clase una bitácora con los avances y evoluciones de su
proyecto
INTEGRACIÓN: Arte,
Filosofía y Matemáticas
METACOGNICIÓN: el
alumno es capaz de relacionar, elegir y aplicar la información entregada en
pro de un objeto acorde a su necesidad
|
DATA: Para PowerPoint
Guía de
aplicación entregada por el profesor
Herramientas
acorde al procedimiento
Materiales de reciclado según la creación
del proyecto
|
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